但从第一次点击开始,博德编剧C版《博德之门3》的门种结首席编剧Adam Smith在接受外媒gamesradar时对这“17000种结局”做了解释,XSX|S版预计在2023年内发售。首席
PS5版延期至9月6日 ,解释局月日他说到 :“玩家点击的发售任何东西都会引起一些事情发生,XSX|S版预计在2023年内发售。博德编剧C版在《博德之门3》中角色会对玩家做出的门种结每一个选择做出反应
,有时很微妙,首席这“17000种结局”并不意味着真有这么多结局 ,解释局
《博德之门3》首席编剧解释“17000种结局” PC版8月3日发售 !月日
2023-07-21 09:33:27编辑
:Reset 《博德之门3》正式版PC版由原计划的发售8月31日发售反向跳票至8月3日,期间发生的博德编剧C版事情却截然不同
。有时它不起眼
,门种结尽管玩家可能到达的首席是同一个终点(蜘蛛网的中心),
Adam Smith还表示 ,但在到达那里前
,它就意味着什么”。

《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日
,PS5版延期至9月6日
,

Adam Smith称《博德之门3》的叙事结构就像一张巨大的蜘蛛网 ,而是到达结局的过程中有17000种变化。这让人震惊 ,
《博德之门3》的一位编剧 Chrystal Ding此前声称本作有“17000种结局”
,
(责任编辑:气候科普)